LIBRO DE DISEÑO DE JUEGOS

libroLa experiencia de editar juegos en el país nos demostró el gran interés del público local en la movida lúdica mundial.

Por esos decidimos, junto a varios amigos de la escena local, en transmitir todo lo que aprendimos de la mejor manera posible, y eso, creemos, es en un libro, donde cada persona que a su manera es parte del mundillo, aporte desde su area de experiencia.

Recopilando información útil tanto para aquel que recién se inicia, pasando por la historia y clasificaciones de los juegos modernos, como dando pautas de diseño para aquellos que ya han puesto manos a la obra con sus propios prototipos, el libro apunta a lograr dejarle algo a cada persona en las diferentes etapas del planeamiento de un juego.

El libro ya esta a la venta, podes saber mas contactándonos.

Nuestro libro incluye artículos escritos por (en orden de publicación):
Fabián Martínez Torre
Juan Carballal
Mael Morholt
Juan Pablo Bouquet
Federico Fontana
Matías Saravia
Bruss Brussco
Sebastián Koziner
Juliana Bernabeu
Adrián Novell
Laura Muollo
Ezequiel “Witty” Wittner
Pablo Camarasa
Javier Pelizzari
Alejandro Maio Sasso.

Incluye un artículo especial del autor de Biblios: Stephen Finn